mobox区块链游戏,有哪些无与伦比的闪光点呢?
1. 无法被强制关闭——游戏如果是由某一个公司中心化的运营,可能随时面临公司破产或因为运营等各种原因毁了这个游戏(九城手下的魔兽世界…),历史已经无数次的证明了这一点。但如果游戏链上运行,任何中心化的权威机构,甚至包括游戏的创造者,都无法强行关闭游戏。只要这个游戏仍受到玩家的青睐,便得以在区块链上永生。(编者注:这是针对游戏全部上链才能实现的,对于现阶段部分上链的游戏完全不现实)
2. 分叉机制与民主决策——假设游戏在链上运行后,大部分玩家出于某种原因对游戏不满,那玩家们完全可以用脚投票,从原有的游戏中分叉,按照玩家社群自己的意愿将游戏带入新的方向。这意味着,正是区块链为游戏带来了史无前例的自由和民主,玩家第一次真正成了游戏的主人。
3. 跨游戏+跨链的交互——这可能是目前区块链对游戏机制最酷的创新点。正因为玩家的游戏状态和游戏信息被永久的存储在了区块链上,玩家在游戏A中已经存在的角色、物品等游戏“成果”可以直接在游戏B中使用。也就是说,任何游戏都可以调用其他游戏世界中的数据。
这意味着,一个多游戏互通互联的游戏生态第一次成为可能,庞大的游戏生态生态不断扩展外延,容纳越来越多的游戏。与此同时,没有任何一个游戏和中心化的机构完全控制这个生态。
这就给了玩家创造了无限的可能性,想象你在一个魔兽世界类型的游戏中,而这个世界中的城堡村落和世界确是由另一个类似《我的世界》或者《模拟城市》这种游戏中创造出来的。想想都很带感啊!
4. 游戏资产的真实所有权——玩家在游戏中投入的时间和金钱远远超过普通人的想象,在油管上,游戏的关注者比新闻、电影和教育三个品类的总和还要多。数以十亿计的玩家投入资源生产出自己在游戏中的虚拟资产。但是问题来了,玩家对于投入无数心血创造出的游戏资产的控制力弱的可怜,各种原因都可能让他们的努力付诸东流:游戏帐号被封禁、游戏代理商破产、或者想AFK退坑却没法变现有价值的资产。
区块链让这一切改变:你在游戏中投入心血创造的所有角色和数字资产,永远属于你!任何人都无法从你这里夺走他,哪怕是游戏本身的创造者。
即便你被Ban了或者游戏被分叉到另一个分支上——你的积分,数据或者任何你已经获取的东西都将永远属于你。
正因为你在游戏中创造的一切都以数据的形式被存储在链上,所以你对它们的掌控权是绝对而唯一的。这种所有权不仅无法被剥夺,你还可以自由的交易甚至从中获利,或者在另一个链上的另一个游戏世界中,继续使用这些游戏资产。
有了区块链,你就是自己创造游戏资产的唯一真神。
5. 区块链游戏与生俱来的经济体系——游戏内的资产将由ERC721Token所代表,玩家可以在区块链上自由的买卖游戏物品。
举个例子——在一个集换式卡牌游戏中,如果你错过了一张特殊的卡牌来组成你的牌子组,你可以非常简单的从区块链上的一个拍卖/交易市场购买这张卡片。想象成一个交易虚拟道具的淘宝,支付宝用的是ERC20代币。
而且,并不是所有参与者都是玩家,有很多投机者会在这力,所以区块链游戏也天生的带有投机元素。举个栗子,如果某个开发者做过好几个牛逼的区块链游戏,有人就可能会相信他做出的游戏里面的角色和资产有可能会随着时间而升值。
基于这个假设,很多人就会简单的去购买游戏中的资产,并且打算长期持有。
6. 可被证明的稀缺性——有很多游戏都宣称某些道具特别稀有,打出类似“全服仅出10把的绝世装备”,这些装备因为稀有,往往价格会走高。但问题是,看不到源代码,这些装备真正的暴率又有多少人知道呢?提示:没人知道
不仅如此,在源代码黑箱的情况下,完全可以由游戏运营方随意调节。”全服绝世橙武”可能在游戏下一个版本中跌下神坛人手一把,这种情况在传统游戏中再常见不过了。但在区块链游戏的世界中,就不是这么回事了。